12.12.07

Vida Virtual

Proyecto "Vida Virtual"
Mención Honrosa 5° Salón del Diseño Joven
Diseñadores: Alejandra Firmani y Marco Vallarino, Universidad Mayor.
Categoría: Diseño de Animación Digital.



Vida Virtual es una Agencia de Modelos Virtuales para ser utilizados por empresas, productoras o canales de televisión, para promocionar o vender sus productos, respondiendo a las requerimientos del mercado de hoy. Los modelos tridimensionales son diseñados y caracterizados con las exigencias y necesidades que el cliente requiere.

Se cuenta con tecnología de última generación para llevar a cabo las animaciones en reducidos tiempos y bajos costos.

La tecnología utilizada es "captura de movimiento". Un sistema en base a sensores y cámaras infrarrojas que recogen todos los movimientos generados por el cuerpo y rostro de un modelo.

Los modelos pueden ser diseñados desde un personaje ficticio o uno completamente real, humanos, animales, máquinas y muchos más.

A través de "Vida Virtual" las empresas también tienen la posibilidad de generar nuevos nichos de negocios, ya que si el modelo es validado por la sociedad, este puede ser utilizado en diversos mercados, en el que antes la empresa no se representaba.

5.12.07

Últimos días de Puro Filete

Este domingo finaliza el 5° Salón del Diseño Joven “Puro Filete”, exposición que reunió a los mejores Proyectos de Titulo de 21 Escuelas de Diseño de Chile y que fue organizado por la Universidad Mayor, en conjunto con la Municipalidad de Las Condes, a través de su Corporación Cultural y el Istituto Italiano di Cultura.

La muestra, que está abierta de forma gratuita desde el 13 de noviembre, cuenta con mas de 120 proyectos del área Gráfica, Industrial, Ambientes, Animación, Multimedia y Vestuario. El principal objetivo de esta exposición fue el de hacer un catastro del nivel de los egresados de diseño y de visualizar los distintos perfiles de las casas de estudios del país.

Gracias a esto, se puede ver como hay escuelas que están 100% abocadas a desarrollar material educativo, mientras que hay otras que se enfocan en elaborar productos en que la tecnología juega un rol fundamental. También hay en las que el desarrollo sustentable y el aporte al sector social son elementos predominantes para que un proyecto sea de excelencia académica, o tal vez el nivel de gestión y/o emprendimiento que se llevó a cabo para desarrollarlo fue el que le dio su título. Un sin número de aristas que definen las distintas caras del diseño en Chile y que dejan muchas interrogantes respecto a la profesión.

En definitiva, escuelas para todos los gustos. ¿Proyectos que son una innovación o más de lo mismo? ¿Chile es un país productor de diseño de primer corte? ¿Los diseñadores son un real aporte al país? Este es el espacio para verlo y analizarlo.

Fecha:
Hasta el Domingo 9 de diciembre De 10:30 a 19:00 hrs.

Lugar:
Corporación Cultural de Las Condes.
Apoquindo 6570, Las Condes.
Santiago de Chile.

www.salondeldisenojoven.cl
contacto@salondeldisenojoven.cl

ContactCenter: 600 3281000

29.11.07

Germo, Germinador termosolar biodegradable para semillas de palma chilena

Germo es uno de los interesantes proyectos que se están exhibiendo en el 5° Salón del Diseño Joven. Este fue desarrollado como Proyecto de Título por Marcos Calderón, Antonella Dinali, Mariza Quijón y Guillermo Vera, egresados de Diseño Industrial la Universidad Tecnológica Metropolitana UTEM el año 2007.

Germo es un germinador termosolar biodegradable para semillas de palma chilena, el cual otorga las condiciones necesarias a la semilla para su germinación, acelerando el tiempo de 16 a 8 meses, por medio de la concentración del calor proveniente de la radiación solar.

Les dejamos un video explicatorio, producido por los mismos diseñadores, con el cual podrán conocer más a fondo este proyecto.

Les recordamos que este y otros Proyectos de Título de 21 escuelas de diseño, los podrán ver hasta el 9 de diciembre en la Corporación Cultural de Las Condes, Apoquindo 6570, Las Condes. Últimas semanas de exhibición. Entrada Gratuita.

25.11.07

Testigos Urbanos

Diseño de un sistema de Información Histórico Urbano, para la comuna de Santiago.
Mención Honrosa, 5° Salón del Diseño Joven.
Diseñadores: Ivo Zuffi y Roberto Nuñez, Universidad del Pacífico.
Se plantea rescatar y retransmitir la magia del Santiago histórico, identificando sucesos de importancia y los lugares en donde éstos acontecieron, educando y generando conocimiento a quienes habitan, trabajan, estudian o por circunstancias de la vida, tienen la oportunidad de ser participes de este espacio urbano.

En los medios de comunicación como la televisión, diarios, libros e Internet, se encuentra numerosa información sobre el Santiago histórico. Pero esta información está disponible para quienes tienen un real interés por conocer de su historia. Este es uno de los puntos importantes del presente proyecto, ya que el grupo objetivo al que va orientado es a las personas que no les interesa la historia o simplemente no dedican tiempo a culturizarse con la historia de la ciudad.

La meta a lograr es acercar la historia y con esto nuestra cultura a personas que tienen la oportunidad de ser partícipe de este espacio urbano y no poseen la iniciativa de aprehender parte de nuestras raíces, que tanto hablan de nuestras características como sociedad es decir “lo que somos”.

Se propone hacer uso del espacio histórico urbano de Santiago, utilizándolo como soporte, haciendo de este escenario un espacio en donde Santiago y su historia son los protagonistas y en donde el público sea persuadido por su curiosidad. No ante la historia sino ante la manera en cual ésta sale a flote a través de un conocimiento específico y a la vez renovado.
Objetivo general:
Generar un aporte en la cultura del ciudadano en el sector de Santiago Fundacional, por medio de la historia del nombre de las calles de dicho lugar, con el fin de que el peatón revalore ese entorno y que tenga conciencia de los sucesos que forman la base de lo que somos hoy.

Objetivos Específicos:
• Clasificar la historia, lugares e hitos a través del nombre de las calles.

• Intervenir las calles del Santiago histórico, utilizando un objeto de diseño aplicado en el espacio urbano.
• Generar un llamado de atención, despertando curiosidad y duda a través del objeto urbano.

• Otorgar conocimientos específicos de la ciudad de Santiago, en cuanto a su historia.

15.11.07

FLAMA - Bota Bombero con Certificación NFPA

Como le mencionamos anteriormente, el proyecto ganador del 5° Salón del Diseño Joven fue Flama, Proyecto de Título realizado por Andrés Cánovas, egresado de la Universidad Diego Portales el 2006. ¿Y que es Flama?

Flama, es la primera bota hecha en América Latina construida en goma, para Bomberos profesionales que requieren equipamiento certificado por NFPA, máxima autoridad mundial para equipos de protección contra el fuego. Solo 3 empresas en el mundo tienen esta certificación, Flama se constituye como la única marca en Latinoamérica en tenerla.

Esta bota es capaz de soportar el fuego, el traspaso de temperatura, golpes, punzaciones, penetración de agentes químicos, penetración de agua, etc. Tiene un excelente confort, lo que permite a los bomberos trabajar de manera más autónoma.

El proceso de investigación y pruebas de uso con diferentes compañías de bomberos fue muy acabado y exigente, lo que permite un proyecto previamente validado.

Actualmente este producto está a punto para salir al mercado a través de la empresa Bata. Este proyecto espera llegar a una producción de 15.000 pares año.

En definitiva, un verdadero ejemplo del nivel que deberían tener todos los proyectos de título. Felicitaciones a Andrés.

Premiación 5° Salón del Diseño Joven

El martes 13 de noviembre a las 16:30 hrs. se reunió el Jurado que seleccionó y premió el Proyecto de Título más filete de la muestra. Estos proyectos son los que dan pase a la titulación y validación académica de la profesión, por lo tanto, el o los seleccionados, debían ser de excelencia y calidad profesional, capaces de aportar a la sociedad y economía nacional.

El Jurado estuvo compuesto por:
1. Juan Somavía, Gerente Imagen País, Prochile.

2. Gonzalo Castillo, Presidente de la Asociación Chilena de Empresas de Diseño QVID.
3. Enrique Montero, Presidente del Colegio de Diseñadores Profesionales de Chile.

4. Enzo Coniglio, Director del Istituto Italiano di Cultura.

5. Francisco Javier Court, Director Corporación Cultural de Las Condes.

Ellos, utilizando como conceptos claves el aporte social, aporte a la industria nacional, la Innovación, emprendimiento y gestión del proyecto, creatividad y sus criterios personales, seleccionaron de forma individual 3 proyectos, los cuales posteriormente argumentaron y defendieron. De estos debía salir el proyecto premiado.


La decisión fue unánime. Todos coincidieron en el Primer lugar y dado el carácter de otros 3 proyectos, decidieron entregarles una Mención Honrosa.


Los resultados fueron:


Premio Mejor Proyecto Salón del Diseño Joven
Proyecto "FLAMA"

Andrés Cánovas, Universidad Diego Portales.
Categoría: Diseño Industrial.

Menciones Honrosas:
1. Proyecto "Testigos Urbanos"

Ivo Zuffi y Roberto Nuñez, Universidad del Pacífico.

Categoría: Diseño Gráfico.

2. Proyecto "Vida Virtual"

Alejandra Firmani y Marco Vallarino, Universidad Mayor.
Categoría: Diseño de Animación Digital.

3. Proyecto "Estabilizador de pierna para la rehabilitación post artroscopia de rodilla"

Claudia Lattes, Universidad Andres Bello.

Categoría: Diseño Industrial.

Gracias a todos por su participación. Les recordamos que la muestra estará abierta hasta el 9 de diciembre en la Corporación Cultural de Las Condes, Apoquindo 6570, Las Condes. Horario: Martes a domingo de 10:30 a 19:00 hrs.


Saludos!

14.11.07

Interaction Design: la nueva frontera del diseño

Hoy, En el marco del 5° Salón del Diseño Joven, el destacado diseñador italiano, Claudio Moderini, Director del programa de Master Interactive Design en la pretigiosa Domus Academy (Italia), realizará la conferencia "Interaction Design: la nueva frontera del diseño", donde abordará las últimas metodologías utilizadas en el desarrollo de esta innovadora herramienta.

CLAUDIO MODERINI

Nacido en 1965, Interaction Designer, es director del programa principal en Interaction Design en Domus Academy.

Desde 1995 él es miembro del personal de investigación en DARC (Centro de Investigación de Domus Academy) y desde el año 2000 es responsable de la investigación en Interacción y diseño de Medios.

Sus intereses principales de la investigación se extienden desde la introducción de las TIC’s (tecnologias de informacion y comunicación) en los ambientes cotidianos, a su potencialidad en el soporte de las calidades de las relaciones sociales, a los aspectos multisensorial de nuevas tecnologías, haciendo foco en el mix foco en “ambientes interactivos y Realidad”.

El ha trabajado anteriormente en proyectos de investigación sobre el diseño y las multimedios de interacción, desarrollando los conceptos relacionados con la telecomunicación, los espacios de los medios y las interfaces gráficas.


Entre sus trabajos recientes y participaciones:
Miembro del proyecto de investigación "Apoyo de la computación al diseño de artefactos y de espacios" (DESARTE - programa 1996/1997 del Esprit).

Líder de proyecto para Domus Academy en los proyectos de investigación europeos "Memoria Viviente" (CAL - el programa 1997/2000 de Icubed), "Pogo" (POGO - programa 1998/2001 de Icubed) y MILK (MILK - el programa 2001/2003 de IST).

Claudio Moderini fue profesor para el curso de las Nuevas Teorías de los Medios y Técnicas (1999/2000) en la facultad de ciencia de la comunicación de la universidad de Siena y profesor para el curso de Diseño Industrial para la comunicación visual en la facultad de diseño industrial del Politecnico di Milano (2001/2002).

Ha dado conferencias en Domus Academy, el Politecnico de Milano, Royal College of Arts, la universidad de Siena y la universidad Milano Bicocca, universidad Taipei de Shie Chien, centrándose en diseño de la interacción en medios, instalaciones de arte y ambientes realzados de la red.

Papers y Publicaciones

Journal Papers:
DeCortis, F. Marti, P. Moderini, C. Rizzo, A. Rutgers, J. Thursfield, P., Usage et conception d’instruments actifs pour la créativité narrative, Les Cahiers du numérique, volume 3, nr. 4-2002, pages 127 à 147.

Rizzo, A. Marti, P. Decortis, F., Moderini, C., Rutgers, J. The POGO story world, In Hollnagen E. Handbook of Cognitive Task Design, Laurence Erlbaum, London, 2003.
National and International Conference Proceedings Papers:
Marti, P., Moderini, C., 2003, A medieval triptych, cameos and books: innovative concepts for future ATM scenarios, Proceedings of ATM 2003, Budapest, July 2003.

Marti, P., Moderini, C., 2002, Creative design in safety critical systems, Proceedings of ECCE11 - design, cognition and culture. Eleventh European Conference on Cognitive Ergonomics, Catania, Italy, September 2002. Marti, P. Moderini, C. Petroni, L. Rizzo, A. Saudelli, B. Save, L. Tozzi G. "Scenario Based Methodology for User Testing in Learning Environment" of the One-day ERCIM WG UI4ALL Workshop, "Interactive Learning Environments for Children", held in conjunction with i3 Spring Days 2000, Athens, Greece, March 1 - 3, 2000. DeCortis, F. Hartevelt, M. Marti, P. Moderini, C. Rizzo, A. Rutgers, J. "Pogo: A story is like the wind through the cracks of a door, It testifies never ending landscapes", submitted to i3AC2000, Joenkoeping,, September 2000.

Un buen panorama para este día martes en la tarde.

La conferencia se realizará hoy miércoles 14 de noviembre a las 19:00 hrs. en el auditorio de la Corporación Cultural de las Condes, Apoquindo 6570, Las Condes. Entrada liberada, cupos limitados.

Para todos los que no pudieron asistir ayer a la inauguración del Salón, pueden aprovechar de visitarla hoy. De todas maneras la exposición se mantendrá abierta hasta el 9 de diciembre, horario: martes a domingo de 10:30 a 19:00 hrs. Entrada liberada.

www.salondeldisenojoven.cl
Contactcenter: 600 3281000

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